5.23
- スキン機能を追加しました。
スキン第1弾は(と言っても今後の予定
はありませんが)プログラミング生放
送のキャラクターで有名なプロ生
ちゃん(暮井 慧)です。
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5.22
- インストーラーでDLLハイジャックの
脆弱性がありましたので、修正して
います。
これに伴いインストーラーは
Windows Vista以降(Vista/7について
は修正パッチKB2533623を適用した
場合)の環境でのみ動作するように
変更しています。
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5.21
- ver.5.20で2000やXPで動作
しなかった問題を修正しています。
インストーラーや本体を実行しようと
した場合に、以下のような「プロシー
ジャエントリポイント
CancelSynchronousIoがダイナミック
リンクライブラリKERNEL32.dllから
見つかりませんでした。」
というエラーのメッセージボックスが
表示されます。
こちらの問題を修正し、Windows 2000
やWindows XPで動作するように修正
しています。
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5.20
- 32bit(float)のWavファイルを
開く
Cubaseでオーディオミックスダウン
書き出しをした32bit(float)のWav
ファイルを開きたいという要望が
ありましたので、対応しました。
ファイルを開くとビット数が32に
なります。
再生も32bit(float)で行いますので、
オーディオデバイスが対応している
必要があります。
- 32bit(float)のWavファイル
の録音
録音タブのビット欄で32bitが選べる
ようになりました。
選んで録音すると録音デバイス
(サウンドカードやPCのマイク入力
など)が32bitの録音に対応している
場合、録音することができます。
ちなみに、実際にデバイスが対応して
いない場合でも録音できる場合があり
ますが、この場合擬似的に行っている
ため実際の解像度とはことなる場合が
あります。
また、192kHz、32bit(float)を選べば
ハイレゾ録音も可能です。
- 32bit(float)のWavファイル
への変換
16bitなどのWavファイルから32bit
(float)のWavファイルに変換できる
ようになりました。(SoundEngineでは
単に32と表記しています。
32bitの整数型PCMは開いたり変換でき
ませんので注意して下さい。)
- 再生しながらの録音
波形画面の下の領域(サブ波形画面)
にwavファイルをドラッグアンド
ドロップします。
音量を調整したりもできます。
録音タブを開き、録音を開始します。
録音開始すると下の波形も同時に
進みます。
録音終了後再生すると、2つの音声が
同時に再生されます。
マージしたい場合は、サイドバーの
機能をお使い下さい。また、ボトム
バーを消したい場合は、こちらを
ご覧下さい。
- NXWineを使ってMacで動作
NXWineというMacのソフト
(パッケージ)がありますが、これ上
でSoundEngineを動作する場合いくつ
か問題がありましたので、それを修正
しつつそれようのリソースを別途
セットアップファイルとして作成
しました。
こんな感じで文字化けを起こしていた
ので、そうならないようなリソースを
作りました。
- スペアナで周波数とそのレベル
を数値表示
マウスカーソルの下のポイントにおけ
る詳細情報などを表示する機能として
データ追跡機能を作りました。
ヴィジュル画面で右クリックを押すと
メニューが表示され、その中に
「データ追跡」があります。
データ追跡時スペクトラムアナライザ
ーでは、カーソルの下の周波数とその
レベルをツールチップで数値表示する
とともに、点線で線を引きます。
左チャンネルが緑、右チャンネルが赤
になります。
例えば、以下のように最大のレベルを
持つ周波数を見つけたり、左右の
チャンネルでのレベル差などを簡単に
比較したりできるでしょう。
※ ヴィジュアル画面が半透明状態の
時は表示しません。
再生中にチェックすることもできます
し、一時停止させてチェックすること
もできます。
データ追跡のチェックを外した時は、
従来通りシンプルな表示になります。
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5.20 rc 1
- 修正内容は再生しながら録音時のタイ
ミングのずれの補正機能を追加したこ
とです。
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5.20 nightly build 7
- 修正内容は、ボトムバーをデフォルト
表示にした点です。
前回の再生録音をよりやりやすくする
ためサイドバーとは別に表示・非表示
できるようにしました。
メニューの表示のボトムバーを選んで
消すことももちろんできます。
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